#场景
不知道各位是不是跟我有一样感受,在看组件库的代码的时候,还没有看逻辑代码,已经被他们的目录结构困惑住了,通常组件的目录长这样:
├── __test__
├── demo
└── style
├── index.tsx (组件代码)
├── README.en-US.md
├── README.zh-CN.md
举个例子,我们平时写 React
代码的时候,通常会在文件顶部引入我们的外部文件,但是观察组件库的代码你会发现,文件顶部除了引入一堆逻辑代码外,你看不到一丝「样式文件」的影子,但是呢样式文件还是写在组件的同级目录下的,那样式文件到底是怎么被引用的呢?还有各位是不是也好奇组件库都支持样式的按需加载,这是又是怎么做到的?
想到这我就已经无心看组件的代码逻辑了,整个人已经被困惑包围,看着组件库那长长的目录结构和一堆不认识的配置文件,那种复杂纠结的心情容易让人产生畏难情绪从而放弃看源码的想法。
既然决定要学习组件库的源码,它的构建流程也一定要做到了解吧?所以这篇文章主要分享一些看组件库源码前必备的前置概念。有了充足的知识储备去再去看一些组件库的代码就没这么难啦。
#package.json 篇章
我们看组件库源码的时候,clone 下来的第一件事可能是看 package.json
文件了 ,因为我们肯定会想着怎么把它跑起来,而 package.json
中包含了重要信息
所以我们要对 package.json
中的比较重要字段有一个明确的认识:
- main: 库的入口文件,一般是
CommonJS
格式的访问入口 - module:
ESModule
格式的访问入口 - typings: 类型文件的访问入口
- unpkg: 非
package.json
官方字段,在组件库发包后可在unpkg
网站访问UMD
格式的路径,通常UMD
格式的文件我们约定存放在dist
目录下
上述都是针对组件库打包后的字段,现代 Web 项目我们使用组件一般采用 ESModule
语法导入:
import { Button } from 'ui';
实际上访问 ui
,我们的系统会根据使用的语法类型,这里使用的是 ESModule
方式的导入,所以会去使用 module
字段去查找 Button
组件。导出的入口文件一般都长这样:
export * from './Button';
// 或者
export { default as Button } from './Button';
通过 module
字段的关联,Button
组件得以被导入到我们的项目中。
所以一个组件库打包后的 package.json
中 「main」 和 「module」 字段是必要的,typings
是根据项目采用的语言类型(ts/flow)来确定是否添加这个字段,
unpkg
字段是否使用取决于组件库是否打包了 UMD
类型的文件,一般的组件库都会提供这种通用格式以便让开发者能够在本地引用unpkg的CDN或者是在一些在线编辑环境的网站上编辑调试组件。
还有一些我们在组件库中常常看见的字段:
-
scripts: 脚本命令的字典集,后面会细说
-
packageManager: 指定包管理器及其版本
-
peerDependencies: 明确安装此包的项目需要的依赖和依赖的版本
-
bin: 用于指定可执行文件的路径,在通过命令行执行的时候,会去执行这个路径下的文件,一般在构建脚本中会用到
-
version: 版本,一般通过脚本来控制
-
private: 是否私有化包,如果设置成
true
,说明这个包是私有的,在publish
的时候不会发布在npm
上 -
sideEffect: 用于明确文件副作用(有依赖关联),以确保它们在进行模块优化和 tree-shaking 时不会被错误地移除
-
files: 字符串数组类型的格式,用于指定
npm
在发包时需要上传哪些文件 -
keywords: 提升在 npm 上的搜索权重,填写必要的关键字能让你的包能被更多搜索这个关键词的人看到。
-
engines: 指定
node
环境 -
license: 开源协议
还有有一些字段可以在 package.json 的文档中查到,这里只针对组件库开发的重要字段做了详细介绍。
#如何正确安装依赖
很多开发者在 clone 拉下一个项目之前都是兴致高昂,但在跑项目的时候发现碰到了各种报错,跑不起来,这时候看源码的热情就被浇灭了一半。
首先是安装依赖,我们要确定组件库的包管理器。当前主流的组件库都会大概率会 pnpm
、yarn
这两种包管理器,可以观察项目根目录是否有对应的 lock
文件,如果没有你可以再去 package.json
中查看是否 packageManager
字段?是否有删除 lock
的命令?这样来确定使用哪个包管理器去安装。
拿两个大家都知道的库举例:
像 antd
的目录下就没有 lock
文件,我在它的 package.json
中找到了对应的命令:
"clean:lockfiles": "rimraf package-lock.json yarn.lock",
这说明我们可以使用 npm
或者 yarn
来安包。
element-plus 的根目录下存在 pnpm-lock.yaml
和 pnpm-workspace
明显是一个 pnpm
管理的库,再观察它的 package.json
文件,它还细心的标明了包管理器的版本:
"packageManager": "pnpm@8.14.1"
确定了包管理器,先别急着安装。因为一般组件库的依赖众多,它们对 Node
的版本会有要求 ,我们可以再去看看 package.json
中是否有 engines
字段,它会在里面确定这个项目需要什么 Node
环境才能 run
起来,一般现在我会使用 Node18
,个别项目的依赖可能会要求你升级到 Node20
。
好了,开始装包,开启你的魔法,一顿操作下来又报错了,提示由于你糟糕的 Network
太慢没有装上依赖。我不是使用了魔法吗?为什么按不上?原因很简单,你的安包没有走 Proxy
。
检查你的包管理器的 config
中 https-proxy
和 proxy
是否设置了正确的代理端口,具体操作可以看一下这篇文章,另外有些库可能会自己在 .npmrc
中指定安装的源。
#如何把项目跑起来
通常安完包后,我们就会想着如何启动它的「调试站点」,组件库的「scripts」中基本都有对应的命令:start
、dev
类似的命令,有些组件库的调试站点就是它本身的文档,我们可以找到类似 docs
、site
命令。
有些组件库在启动调试站点之前我们可能需要运行一些它的初始化操作脚本,有类似 init
、boot
命令,通常的作用是初始化项目,比如 arco-design 就是这样做的:
package.json
"init": ".\\scripts\\init.sh"
init.sh
cd site
yarn
cd ..
yarn
yarn icon
yarn build
init.sh
脚本的作用就是在本地打包组件库的 Icons
,为什么这么做?
因为这意味着组件的代码引用 Icon
组件是通过相对路径引入的:
import IconLoading from '../../icon/react-icon/IconLoading';
如果没有本地的 Icon
打包后的代码,那么我们在启动调试站点的时候就会报错。
"start": "concurrently npm:dev npm:dev:site",
"dev": "arco-scripts dev:component ",
"dev:site": "arco-scripts dev:site --port 9000"
所以接着我们运行 start
命令就能把这个库给跑起来了。
concurrently
是一个工具,能够并行执行 dev
和 dev:site
命令,提升脚本的构建速度。有朋友发现了,运行脚本是 arco-scripts
,这是什么东西?
是不是有像 Vue-CLI
的 vue-cli-service dev
命令?这实际上是一类东西,运行 arco-scripts
实际上是在运行 node_modules
下的 .bin
文件下的 arco-scripts
。
这种 CLI
构建 的在组件库中也是比较常见的作法,antd
也同样使用了自家的构建工具 antd-tools
来构建组件库:
"compile": "npm run clean && antd-tools run compile"
这类工具都是把构建封装到了 CLI
中,关于这些做法,我自己也封装了一个脚本,twist-scripts,也借鉴了它们的写法,到时候可以写篇文章分享一下,核心的思想都是差不多的。
再者像 element-plus
更加直接,有些脚本已经自动通过安装时的 husky
钩子调用:
package.json
"postinstall": "pnpm stub && concurrently \"pnpm gen:version\" \"pnpm run -C internal/metadata dev\"",
"dev": "pnpm -C play dev"
dev > package.json
{
"name": "@element-plus/play",
"private": true,
"scripts": {
"dev": "vite",
"build": "vite build",
"preview": "vite preview"
},
"dependencies": {
"@element-plus/icons-vue": "^2.3.1",
"vue": "^3.2.37"
},
"devDependencies": {
"@vitejs/plugin-vue": "^2.3.3",
"unplugin-vue-components": "0.21.2",
"vite": "^2.9.15",
"vite-plugin-inspect": "^0.5.0",
"vite-plugin-mkcert": "^1.7.2"
}
}
我们只需要执行 dev
命令就可以看到调试环境啦。
但是有没有朋友会感到好奇,element-plus
的调试环境中的依赖项为什么会没有「element-plus」呢?我们只看到了它的 Icons
库,那如何去引入调试其他组件呢?我将在「element-plus 调试环境分析」详细分析它的构建思路。
#结尾
欧克,这篇文章围绕 package.json
,以 arco-design
和 element-plus
组件库为例,详细介绍了组件库的构建前置概念,我会在下篇介绍组件库的构建核心:如何完成组件的打包。